Pendiri yang Beruntung, Bryan Upton: “Kami Menekan Batasan Teknologi untuk Menghasilkan Hal-Hal Hebat”

Bryan Upton adalah untuk iGaming seperti Rolling Stones untuk rock. Karirnya yang luas telah membawanya melalui beberapa merek yang paling dihormati di seluruh industri, termasuk NetEnt dan IGT, dan dia melakukan tugas empat tahun dengan OpenBet.

Sejak Agustus 2020, Upton telah memilih untuk mengejar outlet yang lebih kreatif dari pengalaman iGaming, mendukung Lucksome, studio gagasannya yang berfokus pada pengiriman game kasino online yang dibuat oleh tim kecil profesional.

Beberapa bulan terakhir telah melihat pengenalan Loki: Lord of Mischief dan Joker Maxima, yang memperoleh ulasan positif dari para pemain dan pengamat industri. Kami duduk bersama Upton untuk menanyakan motivasinya di balik Lucksome dan apa yang akan terjadi selanjutnya untuk Tim Lucksome.

T: Anda telah bersama Lucksome selama lebih dari setahun sekarang. Bisakah Anda membantu kami memahami apa yang telah dicapai sejauh ini dan apa kualitas khas merek tersebut?

A: Sebagian besar semakin cepat. Kami adalah tim baru, menggunakan tumpukan teknologi baru dalam gaya start-up yang sebenarnya. Kami telah memulai dari awal dalam banyak hal, menetapkan standar perilaku permainan kami, merancang pengaturan waktu reel kami, dan membuat UI kami. Kami memasukkan semua itu ke dalam game pertama kami, Divine Links, yang merupakan ujian dari semua kerja keras, detail, dan asumsi awal yang kami kumpulkan. Kami sekarang mempercepat dengan tim yang diperluas dan telah memulai lebih banyak proyek game dan harus tepat sasaran untuk memberikan lebih banyak game berkualitas lebih tinggi tahun depan. Kami, tentu saja, menghabiskan banyak waktu untuk merek kami. Tidak ada gunanya hidup dengan merek yang bertentangan dengan tim.

Lucksome menyenangkan tapi serius tentang permainan dan transparan tentang bagaimana kami menggabungkannya. Dunia ini penuh dengan konten, jadi kami mengajukan pertanyaan kepada para pemain kami: “Apakah game ini cocok untuk Anda? Jika ya, Anda akan menikmatinya karena kami membuatnya untuk Anda. Jika tidak, ada permainan lain di luar sana untuk Anda nikmati.” Dengan begitu, kami dapat memberikan sesi dan pengalaman bermain game terbaik. Ini semua dibungkus dengan Tagline kami “Games to Treasure.” Kami ingin para pemain tahu tentang kami, dan tidak membuang waktu mereka yang terbatas, menjadikannya tujuan yang selalu menjadi tujuan mereka.

T: Pengalaman Anda akan memungkinkan Anda untuk bekerja di mana saja yang Anda inginkan. Mengapa Anda memilih jalan yang lebih individualistis ini?

A: Saya kira saya mencoba untuk kembali ke akar saya setelah sedikit pencarian jiwa dan refleksi (entah itu atau saya mengalami krisis paruh baya!). Game dan Desain Game selalu menjadi gairah. Saya melakukan manajemen perusahaan dan produk untuk bagian akhir karir saya, dan menjelang akhir waktu saya di NetEnt, saya pikir saya merawat sekitar 370 orang. Ini mendorong saya semakin jauh dari inti desain produk. Saya seorang kreatif yang memahami hampir semua aspek desain game dan pengembangan produk, jadi pada akhirnya itu adalah pilihan yang mudah. Saya pikir pendekatan studio mikro yang muncul dengan kualitas pada intinya adalah satu-satunya cara untuk masuk ke industri dengan kejenuhan konten seperti sekarang ini. Saya pikir sudah takdir bahwa orang-orang Cetak Biru sedang mencari studio untuk ditambahkan ke saluran konten mereka. Itu adalah keputusan yang mudah sejak saat itu.

T: Apakah Anda melihat Lucksome sebagai pemasok terkemuka dalam game, atau apakah ini bukan prioritas langsung bagi perusahaan?

A: Sebuah pertanyaan yang menarik. Setiap studio ingin menjadi yang terbaik, permainan mereka dimainkan, dicintai, atau setidaknya dihormati oleh para pemain, jadi tentu saja, kami berjuang untuk ini. Melalui desain yang cermat, pemahaman, perhatian terhadap detail, dan, tentu saja, waktu bagi kami untuk mencapainya. Kami meningkatkan setiap aspek permainan kami seiring berjalannya waktu, dan kami menjadi lebih baik dan lebih baik dan memang lebih berani dalam desain dan rencana kami. Kami juga mendorong batas teknologi kami untuk melakukan beberapa hal hebat. 2022 seharusnya menjadi tahun yang menyenangkan bagi kami di Lucksome, dengan beberapa game hebat dan format baru yang dijadwalkan untuk dirilis.

T: Perubahan apa yang Anda ramalkan di iGaming selama beberapa tahun ke depan, dan apakah Lucksome akan beradaptasi atau bahkan menetapkan tren?

J: Regulasi akan terus menghadirkan tantangan dan peluang serta mendorong kontroversi dalam skala global. Kita akan melihat kelanjutan M&A di sektor kita, dan menurut saya akan memungkinkan studio yang lebih kecil memiliki ruang bernapas dan ruang untuk bersinar jika kita pintar, yang menarik bagi Lucksome. AS, tentu saja, adalah pasar yang ditonton semua orang dan membangkitkan kegembiraan, tetapi dengan itu muncul beberapa studio khusus online yang berbasis di AS yang sangat kuat, berputar dari raksasa selama pandemi. Mereka akan/sedang membuat gelombang yang belum pernah mereka lakukan di Eropa. AS menjadi sangat diperebutkan dengan sangat cepat, bahkan sebelum basis pemain matang. Ketika digitalisasi pemain berlanjut, terutama di Eropa, kita akan melihat kelanjutan kedewasaan pemain. Ini berarti tren dan selera menjadi cukup menonjol, dan kami melihatnya, memastikan bahwa profil matematika, mekanik, dan tema kami berada dalam kombinasi yang ditargetkan dan pemain lokal menyukainya. Kami telah menciptakan cara kami sendiri untuk memberi tahu para pemain tentang gaya permainan kami, sehingga mereka tahu apakah itu permainan yang tepat untuk mereka, dan kami berharap, saat kami mendapatkan portofolio substansial di bawah kami, para pemain belajar untuk memahami bahwa mereka dapat merasa nyaman. dan percaya Lucksome Games.

Menariknya, format dan mekanisme permainan baru, jika dirancang dengan baik, akan populer karena pemain selalu mencari sesuatu yang baru. 2022 memiliki peta jalan yang kuat dari konsep-konsep inovatif saat kami mulai memahami diri kami sebagai studio dan kualitas ide yang dapat kami hasilkan. Kami baru saja melakukan pemanasan, tetapi semuanya akan mulai menarik!

T: Dimana letak kekuatan Lucksome hari ini?

J: Kami adalah tim veteran di industri ini dan telah melihat semuanya, dan kami mampu melakukan apa pun yang kami pikirkan. Kami adalah grup kecil, dekat dengan detak jantung iGaming di Malta, sehingga kami dapat membuat keputusan yang cepat dan cerdas, dan permainan kami akan beragam seperti tim kami yang berasal dari Malta, Belarussia, Swedia, India, Bulgaria, dan Inggris! Saya pikir kualitas dan inovasi menang, dan di situlah masa depan kita dan di mana hati kita berada. Seperti halnya semua start-up, ini tidak mudah, tetapi menyenangkan, dan kami memiliki ruang dan keterampilan untuk membawa sesuatu yang berbeda ke industri yang membutuhkannya.