Taruhan Esports Mendapat Lampu Hijau Resmi di Connecticut

Undang-undang taruhan esports baru saja naik lagi di Connecticut dengan HB 6451 memperkenalkan perjudian olahraga legal di negara bagian Selasa lalu, dan mengakui esports sebagai “acara olahraga” resmi. Sementara perdebatan apakah video game merupakan bentuk kompetisi atletik berkecamuk, bagi anggota parlemen Connecticut, masalah tersebut telah diselesaikan sejauh peluang taruhan berjalan.

Di bawah HB 6451, esports adalah kontes resmi yang dapat Anda pertaruhkan, sebuah fakta yang akan memberi industri taruhan esports klaim legitimasi lain pada saat video game kompetitif telah berulang kali membuktikan daya tahannya. Artinya, operator Connecticut berlisensi dapat secara legal menerima taruhan pada kompetisi esports, dan sementara Dota 2 The International 10 sekarang ada di buku dan Kejuaraan Dunia League of Legends hampir berakhir, ada peluang menarik di depan.

Entri Mudah untuk Esports di Lanskap Taruhan Connecticut

Gagasan untuk mengizinkan esports sebagai kontes taruhan resmi di Amerika Serikat bukanlah hal baru. Ketika pandemi melanda pada awal 2020 dan kemudian menyebar sepanjang tahun, New Jersey dan Nevada bergegas untuk memperkenalkan lebih banyak kontes untuk dipertaruhkan. Selain itu, tenis meja di Eropa, regulator dengan cepat mulai melisensikan acara esports individu berdasarkan per kasus, memberikan sedikit cakupan yang lebih luas untuk taruhan yang tersedia.

Banyak penggemar olahraga beralih ke bertaruh pada FIFA dan NBA2K, simulator dua olahraga yang dikembangkan oleh EA. Namun, beberapa negara bagian sejauh ini telah menggunakan esports sebagai pilihan untuk bertaruh, dan di situlah Connecticut melawan tren. Negara bagian mengharapkan setiap operator untuk membangun platform taruhan esports sendiri dan menyediakan beragam judul game dan pasar.

Masukkan Taruhan Esports Perguruan Tinggi

Negara bagian juga tidak bermaksud membatasi ruang lingkup taruhan esports dan acara esports antar perguruan tinggi juga diperbolehkan untuk bertaruh. Faktanya, Amerika Serikat memiliki salah satu jaringan esports perguruan tinggi terbesar, dengan organisasi seperti NACE menyatukan ratusan sekolah dan perguruan tinggi dari seluruh negeri. Maklum, Connecticut melarang taruhan oleh orang-orang yang terlibat langsung dalam kompetisi esports, yakni atlet, pelatih, atau wasit.

Esports telah membuktikan peluang yang sangat menggoda bagi banyak orang dengan Entain menyelesaikan akuisisi Unikrn baru-baru ini. Esports telah menjadi berita utama, dengan Pinnacle, perusahaan taruhan olahraga mapan dengan divisi B2B khusus, mengembangkan platform taruhan esports plug-and-play untuk buku olahraga yang tertarik untuk mengintegrasikan solusi taruhan esports siap pakai.